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《吃豆人》

#游戲網(wǎng)游# 0 0
吃豆人是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機游戲,最早由南夢宮公司于1980年在街機上推出,后由雅達利公司于1982年3月中旬發(fā)售Atari 2600版。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的發(fā)音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態(tài)度。Pac-Man被認為是80年代最經(jīng)典的街機游戲之一。
  • 中文名: 吃豆人
  • 外文名: Pac-Man,Pacman
  • 類型: 益智
  • 制片地區(qū): 日本
  • 發(fā)行/播出時間: 1980年05月22日
詳細介紹 PROFILE +

游戲簡介

吃豆人是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機游戲,由Namco公司的巖谷徹設(shè)計并由Midway Games在1980年發(fā)行。Pac-Man被認為是80年代最經(jīng)典的街機游戲之一,游戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號,或是此產(chǎn)業(yè)的代表形象。它的開發(fā)商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的標幟,一直沿用至今。

該游戲的背景以黑色為主。畫面中,“Google”6個字母組成回廊似的迷宮畫面,四個顏色分別為紅、黃、藍、綠的鬼面符號在迷宮中穿梭,似乎在尋找一個半開半合的黃色圓圈符號。當記者按動鍵盤上的方位鍵時,發(fā)現(xiàn)該黃色圓圈符號可以行走,并且可以吞吃迷宮路徑上的小黃豆,但遇到鬼面符號時就要被吃掉。

1980年5月22日,日本的南夢宮株式會社(NAMCO)首次在街機平臺發(fā)布了《吃豆人》。不久之后,美國的Midway公司取得了北美地區(qū)的代理權(quán)。當時市面的游戲多以《太空侵略者》(Space Invaders》等射擊游戲為主,《吃豆人》如同清爽舒適的涼風,很快贏得了包括女性和兒童在內(nèi)各個層次的玩家的喜愛。從此《吃豆人》一發(fā)而不可收拾,銷售額屢創(chuàng)新高,周邊產(chǎn)品層出不窮。

吃豆人的造型從吃掉一角的披薩演化而來,不過制作人巖谷徹在1986年接受采訪時表示,日語的“口”字也是他的靈感來源——這又是一個通過游戲輸出本國文化的典型特例,盡管日語的書寫系統(tǒng)來自漢語。

Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的發(fā)音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態(tài)度。為了迎合年輕人的口味,Pakkuman被更名為Puckman。但是Puck和某不雅詞匯僅有一字之差,于是再作改動,便有了流芳百世的Pac-Man。

《吃豆人》是易學難精的典型:控制吃豆人吃掉迷宮里面的所有豆子,同時盡可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量藥丸,它就可以在一定時間內(nèi)反過來欺負小鬼怪了。特別值得一提的是,迷宮的左右出口是相通的,靈活應(yīng)用往往帶來柳暗花明的奇效。

【設(shè)計者】日本電子游戲商Namco的游戲制作人巖谷徹。

【意念來源】1979年某天,巖谷徹拿起了面前的一塊薄餅正大口咬下,突然他低頭注視缺了一角的Pizza,這個卻角的薄餅成為了Pac-Man的原型。

游戲移植

移植簡介

《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機游戲移植至Atari 2600平臺的游戲,最早由南夢宮公司于1980年在街機上推出,后由雅達利公司于1982年3月中旬發(fā)售Atari 2600版。雅達利公司在當年3月3日舉辦了雅達利國際吃豆人節(jié),為本作的發(fā)售造勢。

在當時,Atari 2600(以下簡稱2600)是世界上最受歡迎的家用游戲主機,而《吃豆人》又是世界上最受歡迎的街機游戲,因此雅達利熱心地推銷了本游戲的2600版。但是由于移植效果很不完美,本作在發(fā)售后便廣受批評,實際銷量遠小于預(yù)期值,即使是購買了本游戲的玩家對游戲也頗有微辭。與《E.T.外星人》以及其他一些來自第三方制作人的劣質(zhì)游戲(如《卡斯特的復(fù)仇》)一道,《吃豆人》成為導(dǎo)致1983年北美家用機市場崩潰的誘因之一。因為這些游戲摧毀了普通用戶對雅達利、甚至是對整個家用機游戲產(chǎn)業(yè)的忠誠度。

本游戲低劣的移植效果被歸咎于雅達利公司市場部門過于急切地試圖提早發(fā)售游戲。雅達利要求其主要的程序員之一托德·福萊耶(Tod Frye)負責移植游戲,后者給他們拿出了一個事先做好的不完整版本。在試圖趕在1981年圣誕節(jié)檔期讓游戲上市未果后,雅達利基于這個不完全版本開發(fā)了本作。

雅達利生產(chǎn)了1200萬份本游戲的卡帶,并售出700萬套。當時總共只賣出過1000萬臺2600游戲機,雅達利冀望于本游戲足以帶動游戲主機的銷售。當這一期待落空后,雅達利只得銷毀剩下的500萬套游戲卡帶,導(dǎo)致巨額虧損。

移植效果

雖說本作低劣的移植效果一直被認為于2600主機的機能限制有關(guān),但雅達利隨后在2600主機上推出的《Ms. Pac-Man》卻顯示該主機的機能完全足以支持本游戲獲得更好效果。另外,也有多個本作的非官方修改版同樣接近了街機原作的運行效果。因此導(dǎo)致本作失敗的主要原因被認為是雅達利公司過于急躁的開發(fā)過程,以及該公司堅持使用4kb規(guī)格卡帶承載本游戲,而非更寬裕的8kb卡帶。

2.2.1 圖像

在當時,能夠制作彩色的游戲畫面可謂是一項技術(shù)優(yōu)勢。雅達利的市場部門認為應(yīng)當強調(diào)本作的色彩運用,于是要求程序員除非是表現(xiàn)外太空場景,否則避免使用黑色背景。結(jié)果,2600版的《吃豆人》擁有藍色背景上的桔黃色墻壁,而非原版的黑色背景和藍色墻壁。(2600版的《Ms. Pac-Man》也有類似的設(shè)定。)

與豎放的街機屏幕不同,普通的電視屏幕是橫放的。似乎福萊耶因此試圖將整個游戲逆時針旋轉(zhuǎn)90度。傳送管道(讓走出屏幕一端的角色直接走入另一端)出現(xiàn)在屏幕的頂端與底端,小鬼巢穴的出口也朝向右方而非原版的上方。但即使進行了上述旋轉(zhuǎn),游戲的主角與維他命仍舊被放置于關(guān)卡的底部,與街機版本相同。

游戲中的四個敵人每隔四個幀輪流出現(xiàn),但由于視覺的殘留效果,給玩家的印象是必須面對四個不斷閃爍的敵人。但這與其說是設(shè)計失誤,不如說是主機機能的限制。2600游戲主機在電視屏幕上的同一行之間只能繪制兩個活動人物或飛行物體,而玩家控制的吃豆主角就占去其中之一。為了應(yīng)對超過同一行內(nèi)同時出現(xiàn)多個主角或敵人的情況,游戲只能讓敵人們輪流出現(xiàn)。

上述閃爍同樣讓敵人的顏色變得難以分辨,看上去接近淡黃或淡綠,但事實上每個敵人都擁有自己的獨特顏色:紅色,黃色,藍色,綠色,但在藍色的背景下并不顯眼。2600版本下敵人的眼睛不斷轉(zhuǎn)動,而街機版中敵人的眼睛表現(xiàn)他們的移動方向。

還有一些其他區(qū)別,例如在2600版本里吃豆人的嘴巴一刻不停地不斷開合,不論它是否正在移動。同樣還可以看到吃豆人有一只眼睛,它的臉只能朝左或朝右,即使正在向上下移動也一樣。街機版本中主角吃的圓形“豆子”在2600版變成長條狀,所有獎勵的水果都變成一種雙色的長方形物體,據(jù)說是維他命。

2.2.2 音效

街機版背景中連續(xù)不斷的警報聲完全消失了。只有在吃豆人吃到強化藥片(讓主角可以反吃小鬼的道具)、小鬼變成藍色時才能聽到警報聲。吃到豆子時的音效同樣改變了,與街機版本獨特的咀嚼聲不同,2600版本發(fā)出一種刺耳的“梆梆”聲。游戲的開場音樂被縮短為只剩四個音節(jié)。

2.2.3 游戲體驗

為模仿原版游戲小鬼的獨特行為模式,托德·福萊耶將四個小鬼設(shè)計為一個快而聰明,一個慢而聰明,一個快而笨,一個慢而笨?!奥斆鳌迸c“笨”的區(qū)別在于笨的小鬼只是隨機地在場景中移動,聰明的小鬼則取最短路線追蹤玩家。

2600版的分數(shù)比原版少十倍。原版中吃一個豆得10分,移植版中得1分。原版中吃掉第一個小鬼得200分,移植版中得20分。此外,移植版中只要過關(guān)就獎勵1UP,而不像原版中每10000分獎勵1UP。

游戲模式

游戲的目的就是控制游戲的主角小精靈吃掉藏在迷宮內(nèi)所有的豆子,并且不能被幽靈抓到。

迷宮的四個角落有大的閃爍點稱為大力丸,提供小精靈一小段時間,可以反過來吃掉幽靈。幽靈在這段時間內(nèi)會變成深藍色,會往反方向逃逸,而且通常移動時比較慢。有趣的是,當幽靈被吃掉時,它的眼睛還在,會飛回鬼屋,并再生而回復(fù)正常的顏色。當深藍色的幽靈反白閃動時,表示大力丸的效力即將消失,而隨著游戲的進展,大力丸的有效時間會越來越短。在游戲的后段,大力丸被吃掉時,幽靈不會改變顏色,但仍會往相反方向逃。

獎賞物品:

櫻桃,100 分

草莓,300 分

橘子,500 分

蘋果,700 分

葡萄,1000 分

旗艦,2000 分

球,3000 分

鑰匙,5000 分

獲得贊譽

《吃豆人》獲得的贊譽:

入選《吉尼斯世界記錄玩家版2010》“最著名的游戲角色”;

2005年被吉尼斯評為“最成功的街機游戲”;

僅有的三個收藏在華盛頓國家檔案館的游戲之一;

在美國玩家中的認知度為94%,名列冠軍;

根據(jù)不完全統(tǒng)計,20世紀足足有超過10億人玩過《吃豆人》。

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