《湮滅之潮》是由日蝕邊緣工作室(騰訊旗下游戲工作室)研發(fā)的一款騎士幻想動作冒險(xiǎn)游戲,2021年11月立項(xiàng),由曾主導(dǎo)《Project DT》的付坤擔(dān)任制作人,2025年2月13日在索尼State of Play發(fā)布會上正式公布,并于2025年11月21日在Xbox合作伙伴游戲展示會上公布全新實(shí)機(jī)預(yù)告?;谔摶?引擎開發(fā),支持光線追蹤技術(shù)與DLSS4多幀生成技術(shù),并對PS5 Pro平臺進(jìn)行特別優(yōu)化,采用純買斷制收費(fèi)方式。該作預(yù)計(jì)于2026年秋季發(fā)售,并計(jì)劃在2025年第四季度推出試玩版,預(yù)計(jì)登陸PlayStation 5、PC(包括Steam、Epic Games等平臺)、Xbox Series X|S。
故事取材于經(jīng)典亞瑟王傳說,設(shè)定在相互交織的現(xiàn)代倫敦與奇幻領(lǐng)域阿瓦隆,玩家扮演幸存者格雯德琳使用灰霧之力化解“攻擊”,需尋找圣杯碎片并揭開異界入侵之謎,通過召喚同步/異步騎士輔助作戰(zhàn)。在最新公布的劇情中,格雯德琳與曾經(jīng)的對手蘭馬洛克攜手,共同對抗來自鏡面維度的敵人Tyronoe。游戲包含大量Boss戰(zhàn),其設(shè)計(jì)旨在激勵(lì)玩家不斷嘗試,而非刻意營造懲罰性的失敗體驗(yàn)。
《湮滅之潮》由成都蛇夫座旗下日蝕邊緣工作室開發(fā),騰訊投資占股90%。制作人為付坤,同時(shí)擔(dān)任蛇夫座科技經(jīng)理,占股10%。游戲于2021年11月10日正式立項(xiàng),采用虛幻5引擎開發(fā)。
2025年2月13日,《湮滅之潮》在索尼State of Play發(fā)布會正式公布。同月,游戲意外上架Xbox商店并可購買,后確認(rèn)為錯(cuò)誤,微軟處理退款。
2025年10月31日,《湮滅之潮》外網(wǎng)官方推特發(fā)布一則最新演示短片。2025年11月21日,《湮滅之潮》公布新實(shí)機(jī)演示,該演示在Xbox合作伙伴展示會上公布,時(shí)長5分鐘。
2025年12月,制作人付坤接受專訪,分享游戲創(chuàng)作初衷及設(shè)計(jì)心得。
據(jù)爆料,游戲計(jì)劃于2026年秋季發(fā)售。計(jì)劃在2025年第四季度推出試玩版。并計(jì)劃亮相2025年科隆游戲展。
《湮滅之潮》于2025年2月13日在索尼State of Play發(fā)布會上公布。游戲預(yù)告片展現(xiàn)的視覺效果和藝術(shù)風(fēng)格受到關(guān)注,女主角的外觀設(shè)計(jì)也受到討論。女主角格雯德琳(Gwendolyn)的角色設(shè)計(jì)以及游戲的技能演出與戰(zhàn)斗表現(xiàn)引起了一些玩家的注意。
游戲公布后,PlayStation和IGN在Youtube上發(fā)布了實(shí)機(jī)預(yù)告,截至發(fā)稿前,播放量分別為28.9萬和41萬。2025年11月24日,《湮滅之潮》實(shí)機(jī)播放量突破550萬。部分玩家在觀看視頻后認(rèn)為,《湮滅之潮》的戰(zhàn)斗風(fēng)格更接近《鬼泣》或《貝優(yōu)妮塔》這類快節(jié)奏動作游戲。有外國玩家將其與《鬼泣5》、《最終幻想16》、《劍星》等游戲進(jìn)行比較。2025年12月,《湮滅之潮》在海外受到較多關(guān)注,部分玩家提出了增加語言支持的請求。
部分外媒在肯定其動作和畫面表現(xiàn)的同時(shí),對初期展示的角色塑造、對話和配音提出了擔(dān)憂。有觀點(diǎn)認(rèn)為其戰(zhàn)斗動作多樣且富有動感。但也有評價(jià)指出角色格雯德琳的塑造和部分對話顯得生硬,并認(rèn)為游戲的配音指導(dǎo)存在不足。該作在索尼State of Play發(fā)布會亮相后,引發(fā)了歐美游戲媒體的一些討論。AMD對其預(yù)告片表示了肯定。
主角格雯德琳(Gwendolyn)是異世界入侵后倫敦的幸存者,擁有操控神秘灰霧的力量,可以召喚并指揮傳說中的圓桌騎士并肩作戰(zhàn)。其英文配音由演員Jennifer English擔(dān)任,她曾為《博德之門3》中的角色影心配音,并為《光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)》中的瑪埃爾獻(xiàn)聲,憑借該角色獲得2025年金搖桿獎(jiǎng)最佳主演獎(jiǎng)。
游戲中登場的強(qiáng)大敵人/Boss莫德雷德(Mordred),其英文配音演員為Aliona Baranova。Aliona Baranova同樣參與了《博德之門3》的制作,曾擔(dān)任該游戲的表演總監(jiān)。
游戲的角色設(shè)計(jì),尤其是女主角格雯德琳的形象,在海外玩家群體中獲得了廣泛好評,被認(rèn)為審美出眾。
現(xiàn)實(shí)世界因遭到了異世界的突然入侵而變得支離破碎。作為這場災(zāi)難的唯一的幸存者格雯德琳,將在現(xiàn)實(shí)與幻想交織的破碎倫敦中展開冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)來自異界的敵人,揭開這個(gè)世界的秘密。
1.顛覆傳統(tǒng)亞瑟王傳說,展現(xiàn)一個(gè)被詛咒與絕望籠罩的世界。
2.高難度戰(zhàn)斗系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)技巧與策略。
3.在廢墟中建立避難所,招募幸存者與工匠。
4.無縫大地圖,從城堡到森林,每一處都有獨(dú)特的生態(tài)與文化。
1.潮水漲落影響地形與敵人強(qiáng)度,需規(guī)劃探索路線。
2.通過戰(zhàn)斗與劇情升級斷劍,解鎖特殊技能與形態(tài)。
3.擊敗被詛咒的騎士,獲取他們的記憶與力量。
4.隨機(jī)觸發(fā)潮水侵蝕事件,需快速應(yīng)對或逃離。
1.高難度戰(zhàn)斗系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)格擋、閃避與反擊。
2.潮水漲落影響地形與敵人強(qiáng)度,需規(guī)劃探索路線。
3.通過戰(zhàn)斗與劇情升級斷劍,解鎖特殊技能與形態(tài)。
4.在拯救與毀滅間做出選擇,影響劇情走向與角色命運(yùn)。