《決戰(zhàn)萬(wàn)界山》是由Wolfpack Games開(kāi)發(fā)的東方洪荒題材第三人稱(chēng)動(dòng)作MMORPG沙盒宗門(mén)團(tuán)戰(zhàn)網(wǎng)游,2026年1月6日在Steam平臺(tái)開(kāi)啟搶先體驗(yàn)。該作以洪荒武道世界為背景,玩家扮演太初一族修行者,通過(guò)修煉上古神功、組建宗門(mén)參與百人規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),爭(zhēng)奪江湖霸權(quán)。游戲采用“零綁定”經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),裝備材料可通過(guò)采集制造自由交易,并設(shè)有PVE副本與PVPVE對(duì)抗區(qū)域玩法。賽季輪回機(jī)制定期重置部分進(jìn)度保持生態(tài)平衡,支持玩家自由建設(shè)山門(mén)發(fā)展貿(mào)易。該游戲國(guó)區(qū)售價(jià)由原價(jià)68元轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式,Steam評(píng)價(jià)呈現(xiàn)兩極分化:支持者認(rèn)可其復(fù)古慢節(jié)奏玩法,批評(píng)者則指出體驗(yàn)缺陷較多。
2026年1月23日,獲得國(guó)家新聞出版署批準(zhǔn)。
《決戰(zhàn)萬(wàn)界山》于2026年1月12日在Steam平臺(tái)上線(xiàn),初期僅支持中文語(yǔ)言,未提供英文等本地化選項(xiàng)。這一情況吸引了大量國(guó)外玩家的關(guān)注,許多玩家在Steam社區(qū)請(qǐng)求增加英文支持,部分玩家表示若無(wú)英文支持將卸載游戲。這一現(xiàn)象被描述為與中國(guó)玩家以往請(qǐng)求游戲“漢化”的“攻守之勢(shì)異也”,引發(fā)了網(wǎng)絡(luò)熱議。
2026年1月23日,獲得國(guó)家新聞出版署批準(zhǔn)。
《決戰(zhàn)萬(wàn)界山》是一款在古老東方洪荒武道世界中收集蓋世神功的宗門(mén)團(tuán)戰(zhàn)網(wǎng)游。修煉神功,開(kāi)宗立派,積攢財(cái)富,攜手同門(mén)在激烈戰(zhàn)斗中與宿敵爭(zhēng)奪一統(tǒng)江湖的機(jī)會(huì)!
《決戰(zhàn)萬(wàn)界山》的核心特色在于其對(duì)公平競(jìng)技范式的重構(gòu)。游戲?qū)⒔巧燃?jí)上限鎖定在25級(jí),并承諾“不賣(mài)數(shù)值”,從根本上杜絕了等級(jí)碾壓與付費(fèi)優(yōu)勢(shì),將成長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)力回歸操作技巧與時(shí)間投入。此外,游戲采用全球同服設(shè)計(jì),所有玩家在同一張大地圖上交互,并依托迅游加速器優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)延遲,保障流暢體驗(yàn)。社交上植入師徒傳承、結(jié)義金蘭等體系,增強(qiáng)江湖溫度。野外分層PVP區(qū)域(安全區(qū)、罪惡區(qū)、自由廝殺區(qū))兼顧了不同偏好玩家的需求。
游戲玩法核心圍繞自由交易、宗門(mén)建設(shè)與無(wú)鎖定戰(zhàn)斗三大支柱展開(kāi)。游戲內(nèi)所有道具(裝備、材料、丹藥、時(shí)裝等)均采用無(wú)綁定設(shè)計(jì),支持玩家間自由定價(jià)與交易,形成了高度市場(chǎng)化的古典經(jīng)濟(jì)生態(tài)。宗門(mén)系統(tǒng)深度融合了沙盒建造與策略經(jīng)營(yíng),玩家可招募弟子、規(guī)劃布局、升級(jí)設(shè)施(如煉丹房、演武場(chǎng)),并通過(guò)“武帝遺蹤”版本新增的科技樹(shù)與神器鑄造系統(tǒng),提升宗門(mén)實(shí)力,影響百人團(tuán)戰(zhàn)的走向。戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用真3D無(wú)鎖定機(jī)制,摒棄站樁輸出,強(qiáng)調(diào)操作技巧。玩家需手動(dòng)瞄準(zhǔn)、閃避、格擋,并可自由切換水、火、風(fēng)三種形態(tài),每種形態(tài)對(duì)應(yīng)獨(dú)特武器與技能。游戲還引入五行相克與連招Combo系統(tǒng),結(jié)合高空墜擊、飛檐走壁等立體動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)深度空間博弈。